Instalación
Dos minutos. No hay framework que elegir ni nada que importar.
Antes de empezar
Sección titulada «Antes de empezar»| Necesitas | Por qué |
|---|---|
| Un servidor de FiveM | Eso es todo: mic_leafblower es standalone y funciona en ESX, QBCore, QBox o sin framework |
Una forma de dar WEAPON_RAYMINIGUN a los jugadores | El soplador de hojas es esa arma |
1. Coloca la carpeta
Sección titulada «1. Coloca la carpeta»Copia mic_leafblower en tus recursos, por ejemplo dentro de resources/[mic]/. Conserva su carpeta stream/: contiene el modelo de Widowmaker de sustitución (w_mg_sminigun).
2. Inícialo
Sección titulada «2. Inícialo»Añade ensure mic_leafblower a server.cfg. No tiene dependencias, así que da igual dónde lo pongas.
Ha funcionado si el recurso arranca sin ninguna línea roja en la consola.
3. La base de datos: nada que hacer
Sección titulada «3. La base de datos: nada que hacer»mic_leafblower no guarda nada.
4. El arma en tu inventario
Sección titulada «4. El arma en tu inventario»No hay ítem nuevo. El soplador de hojas es el arma del juego WEAPON_RAYMINIGUN, así que vive donde tu inventario ya guarda las armas. Lo único que quizá quieras cambiar es su nombre, para que los jugadores vean “Soplador de hojas” en lugar de “Widowmaker”:
| Inventario | Dónde está la etiqueta del arma |
|---|---|
| ox_inventory | ox_inventory/data/weapons.lua, la entrada WEAPON_RAYMINIGUN |
| ESX por defecto | es_extended/shared/config/weapons.lua, la entrada WEAPON_RAYMINIGUN |
| QBCore | qb-core/shared/weapons.lua y el ítem weapon_rayminigun en qb-core/shared/items.lua |
Cambia solo la etiqueta; deja el nombre del arma como está. El recurso busca WEAPON_RAYMINIGUN y ese nombre no se puede cambiar.
El recurso no incluye ningún icono; el inventario sigue mostrando su propia imagen de la Widowmaker a menos que sustituyas tú esa imagen.
5. Primera prueba
Sección titulada «5. Primera prueba»- Date
WEAPON_RAYMINIGUNde la forma en que tu servidor da normalmente las armas. - Equípala. Aparece un soplador de hojas en tu mano derecha en lugar del arma.
- Genera un coche, colócate a unos metros y mantén el botón derecho del ratón (apuntar) sobre él.
Ha funcionado si salen hojas del soplador y el coche se desliza alejándose de ti. Hacer clic con el botón izquierdo no dispara nada.
Antes de abrir tu ciudad
Sección titulada «Antes de abrir tu ciudad»- Decide quién recibe la Widowmaker. Cualquiera que la tenga puede ir empujando jugadores y coches.
- Elige la intensidad.
Config.Forceviene enmedium;hardlanza coches y jugadores muy lejos. - Decide sobre el daño por caída.
Config.FallDamageestá desactivado: un jugador derribado por el soplador no puede recibir daño hasta que se levante. - Renombra el arma en tu inventario para que los jugadores vean “Soplador de hojas”.