Solução de Problemas
Os problemas que as pessoas realmente enfrentam, aproximadamente na ordem em que acontecem.
Uma alteração no resource não fez efeito
Seção intitulada “Uma alteração no resource não fez efeito”restart não relê o fxmanifest.lua. Se você adicionou um arquivo — um novo idioma, por exemplo — digite refresh no console primeiro e depois reinicie. E qualquer coisa relacionada a peças de roupa precisa de uma reinicialização completa do servidor, não apenas do resource: o GTA só registra roupas quando o servidor inicializa.
/clothdesigner diz que não tenho permissão
Seção intitulada “/clothdesigner diz que não tenho permissão”Está faltando a permissão ACE nomeada em Config.OpenPermission (mic_clothdesigner). Conceda-a no server.cfg ao seu grupo ou ao seu identificador. Para descartar problemas de permissão durante os testes, defina Config.OpenPermission = false.
“mic_cloth_addons no accesible aún” no console
Seção intitulada ““mic_cloth_addons no accesible aún” no console”O estúdio não consegue escrever em mic_cloth_addons. É uma destas causas:
- a permissão de escrita no sistema de arquivos de
mic_cloth_designerparamic_cloth_addonsestá faltando; - ela está lá, mas abaixo das linhas
ensure— ela deve vir antes de os resources iniciarem; mic_cloth_addonsnão foi iniciado, ou inicia depois do designer;- uma pasta foi renomeada, ou a linha
authorfoi alterada em um dos dois arquivosfxmanifest.lua.
Corrija isso e reinicie o servidor inteiro. Veja o passo 3 de 🪛 Instalação.
O estúdio abre, mas a Biblioteca está vazia, ou as miniaturas nunca carregam
Seção intitulada “O estúdio abre, mas a Biblioteca está vazia, ou as miniaturas nunca carregam”Na maioria das vezes é a mesma causa acima: mic_cloth_addons não está em execução, ou o designer não consegue lê-lo. Verifique se ele é iniciado antes do mic_cloth_designer. Na primeira vez que a Biblioteca abre, as miniaturas são renderizadas e salvas em cache em html/previews/, por isso o primeiro carregamento é mais lento que os demais.
Pressionei Replace e meu personagem ainda mostra o design antigo
Seção intitulada “Pressionei Replace e meu personagem ainda mostra o design antigo”Comportamento esperado. O jogo mantém a textura de uma peça vestida em cache no seu cliente; um Replace aparece depois que você reconectar. Save (uma nova textura) aparece imediatamente.
“Slot limit reached for this garment”
Seção intitulada ““Slot limit reached for this garment””Cada peça tem um número limitado de slots de textura. Reinicie o resource para que ele possa compactá-los, exclua designs que você não precisa mais ou desenhe numa peça diferente.
Uma peça importada não aparece na Biblioteca
Seção intitulada “Uma peça importada não aparece na Biblioteca”- Ela precisa de uma reinicialização do servidor após a importação — às vezes duas: a primeira inicialização importa a peça, a inicialização seguinte a registra.
- O nome do arquivo deve começar com um prefixo de componente (
jbib,lowr,feet, …) e ficar emimport/male/ouimport/female/, a menos que o nome já comece commp_m_oump_f_. - Execute
importaddonsno console do servidor: as linhas que começam com!são peças que ele recusou, junto com o motivo.
Uma peça importada fica invisível ou trava o jogo
Seção intitulada “Uma peça importada fica invisível ou trava o jogo”Quase sempre é a variante errada: _r para a maioria das calças, _u para quase todo o resto. Troque a variante e importe novamente. Uma peça muito pesada — acima de 6 MB descompactada ou com uma textura embutida acima de cerca de 3 MB — é recusada na importação exatamente por esse motivo. Se uma já estiver sendo transmitida e travando os clientes, remova-a de mic_cloth_addons/stream/.
A IA não gera nada
Seção intitulada “A IA não gera nada”O estúdio informa o motivo; o console do servidor mostra a resposta do próprio provedor ao lado de um código:
| Código | O que significa |
|---|---|
AI_NO_KEY | Nenhuma GeminiAPIKey em shared/keys.lua, ou a chave foi rejeitada |
AI_DISABLED | Config.AI.Enabled está desativado em shared/keys.lua |
AI_QUOTA | Sua conta do Google AI está sem cota ou precisa de faturamento ativado |
AI_RATELIMIT | Muitas requisições — aguarde alguns segundos |
AI_BUSY | Você já tem uma geração em andamento |
AI_EMPTY_PROMPT | Nada foi digitado |
AI_BAD_RESPONSE, AI_PROVIDER_FAILED | O provedor respondeu com algo inutilizável; a linha do console diz o que foi |
Se o resultado deixar manchas brancas, Fill white gaps pinta-as com a cor principal do design.
As fotos estão faltando ou o banco de dados está crescendo rápido
Seção intitulada “As fotos estão faltando ou o banco de dados está crescendo rápido”Sem um FivemanageToken em shared/keys.lua, cada foto de design é armazenada dentro do banco de dados, e os itens do ox_inventory não conseguem mostrar o design como imagem. Adicione um token do Fivemanage.
Usar o item não faz nada
Seção intitulada “Usar o item não faz nada”- O
cloth_designestá no arquivo de itens do seu inventário, com o mesmo nome deConfig.Items.Name? - O servidor está rodando ESX, QBCore ou QBox? Os itens são registrados através do framework; não há suporte a itens sem um. No QBox, o
qbx_coredeve iniciar antes domic_cloth_designerpara que a bridge o encontre através da compatibilidade com QBCore. - Para um item de loja: você pressionou Save name, e o nome no seu arquivo de itens corresponde exatamente a ele?
- Você reiniciou o inventário depois de adicionar o item?
Um design vestido desaparece após reconectar
Seção intitulada “Um design vestido desaparece após reconectar”Comportamento esperado. Vestir um item dura pela sessão; ele não é gravado na aparência salva do personagem. Use o item novamente.
Um design baixado da rede não é aplicado
Seção intitulada “Um design baixado da rede não é aplicado”Designs que precisam de um modelo de peça que o seu servidor ainda não tem baixam o modelo primeiro. Reinicie o servidor e depois importe o design novamente para concluir.
Tudo está em inglês
Seção intitulada “Tudo está em inglês”Config.Locale em shared/config.lua escolhe o idioma (en, es, fr, de, it, pt, pl, ru, tr, nl, cs). Reinicie após alterá-lo.
O console está cheio de linhas [ClothDesigner]
Seção intitulada “O console está cheio de linhas [ClothDesigner]”Config.Debug já vem ativado. Defina-o como false em shared/config.lua.