O mic_pawnshop é um aplicativo para o lb-phone onde os jogadores vendem itens uns para os outros. Eles escolhem um item do próprio inventário, definem um preço e ele vai para um painel que todos os jogadores podem navegar. Quem compra paga, recebe o item, e os ganhos do vendedor ficam aguardando no aplicativo até que ele faça o saque.
Você escolhe o quão imersivo isso será. Deixado livre, toda a negociação acontece pelo celular. Ative Config.RequireLocation e cada anúncio e cada compra precisarão ser concluídos no balcão: o celular traça a rota do jogador até a loja de penhores, e um atendente entrega a mercadoria.
Os jogadores definem os preços
Anuncie qualquer item do seu inventário com uma quantidade e um preço, seja por unidade — os compradores levam quantos quiserem — ou pelo lote, tudo ou nada.
Ganhos que você saca
Cada venda soma ao saldo pendente do vendedor, exibido no topo do aplicativo. Um toque transfere o valor para o banco, ou para dinheiro em mãos se você pagar com itens.
Ofertas que expiram
Os anúncios expiram após um número de dias escolhido por você. O vendedor pode alterar o preço a qualquer momento, o que reinicia a contagem, ou remover o anúncio e pegar os itens de volta.
Favoritos
Os jogadores curtem as ofertas que estão acompanhando e as encontram novamente em sua própria lista, com um contador de curtidas em cada oferta.
O balcão, se você quiser
Com Config.RequireLocation ativado, o celular define uma rota até a loja de penhores, um marcador aguarda na porta e um atendente se aproxima para fazer a entrega.
Os metadados são preservados
No ox_inventory, um item anunciado mantém seus metadados — números de série, durabilidade, o que quer que ele tenha — e o comprador o recebe exatamente como estava. As informações de item do QBCore também são mantidas.
Uma lista negra (blacklist)
Itens que nunca podem ser anunciados e que são removidos do painel caso já estivessem lá.
As imagens do seu inventário
As ofertas exibem a imagem do item diretamente da pasta de imagens do seu inventário.