💬 Присоединиться к Discord
🛒 Купить на Tebex
mic_chameleon добавляет на ваш сервер 82 краски «хамелеон» — переливающиеся покрытия, цвет которых меняется в зависимости от угла обзора. Игрок садится в машину, открывает меню с образцами, нажимает на один из них — и машина тут же меняет цвет. Двадцать из этих красок добавляет сам ресурс, а их цветовые рампы стримятся вместе с ним.
Вы решаете, кто может им пользоваться: список игроков, которым вы выдаёте доступ командой, список работ или все подряд. Каждая краска также может быть предметом инвентаря, которым может воспользоваться любой, — так баллончики с краской можно продавать, находить или крафтить, а не только выдавать.
- 82 краски в одном меню
Каждый цвет хамелеон с ID от 161 до 242 в виде кликабельного образца. Нажали — машина окрашена; без шага предпросмотра и без экрана подтверждения.
- Путь назад
При первой покраске машины её исходный цвет записывается вместе с моделью и номерным знаком. Кнопка Reset, команда /chameleonreset или предмет chameleon_reset возвращают его.
- Краска в виде предметов
83 готовых предмета — по одному на каждый цвет плюс сброс — для ox_inventory, QBCore и таблицы предметов ESX. Используйте один, сидя в машине, — он расходуется и применяется.
- Кто может красить
Список прав, которым вы управляете командами /chameleongive и /chameleonremove, список работ или ни то ни другое.
- Покрасочные мастерские на карте
Маркеры, которые вы размещаете в config.lua. Заезжайте в маркер и нажмите E, чтобы открыть меню.
- ESX, QBCore или QBox — определяется автоматически
Config.Framework = "auto" ищет es_extended и qb-core и использует тот, что запущен. QBox определяется через слой совместимости с QBCore — qbx_core предоставляет qb-core.
- Девять языков
Английский, испанский, французский, немецкий, итальянский, португальский, польский, русский и турецкий.
- Открыто там, где это важно
Конфиг, локали, бридж, определения предметов и оба JSON-файла с данными остаются незашифрованными.
| |
|---|
| Фреймворк | ESX (es_extended), QBCore (qb-core) или QBox (qbx_core), определяется автоматически |
| База данных | Не нужна — ресурс хранит данные в двух JSON-файлах |
| Инвентарь | Любой, поддерживающий используемые предметы фреймворка, — только если вы используете предметы-краски |
| Сборка игры | Свежая: краски входят в более новый набор цветов транспорта |
| Страница | О чём она |
|---|
| 🪛 Установка | Папка, порядок запуска, предметы и первая покраска |
| 🎨 Настройка | Все параметры, точки, команды, языки и бридж |
| 🩺 Решение проблем | Меню не открывается, краска выглядит плоской, сброс забыл цвет |